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php - 安全问题?

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arrays - 使用 Go 递归在数组中累积/追加值时出现问题

首先,这是我第一个使用Go的非虚拟程序。任何建议将不胜感激。代码说明:我想从对信息进行分页的API中检索所有信息。所以我想遍历所有页面以获取所有信息。这是我目前所做的:我有这两个功能:funcrequest(requestData*RequestData)[]*ProjectsResponse{client:=&http.Client{Timeout:time.Second*10,}projects:=[]*ProjectsResponse{}innerRequest(client,requestData.URL,projects)returnprojects}funcinnerReq

go - 如何解决导入周期不允许的问题,尽管我正在使用界面?

有三个结构:A(packagea),B(packageb),C(packagec)。B想要使用C的功能,C想要使用B的功能。A有B和C实例,所以B可以访问C的功能>通过A反之亦然。我使用了在另一个packagei中声明的接口(interface)Ageter,它的函数声明为GetA()*a.A现在我在B和C中使用这个接口(interface)Ageter,通过它我得到A的实例和访问功能C和B。packageaimport("fmt""basics/importCycleIssue/issueFix/b""basics/importCycleIssue/issueFix/c")typeA

php - Go中如何实现PHP的gzopen?

我必须将PHP脚本转换为Go,现在遇到了一个问题(我预见会有更多问题)。在脚本中,它使用gzopen打开.gz和非.gz文件,然后获取读取的数据并返回它的MD5哈希版本。我尝试过使用zlib.NewReader、gzip.NewReader甚至flate,但它们都不起作用。有人能指出我正确的方向吗?file,err:=os.Open("somefile.dat")iferr!=nil{returnerr}//rc:=flate.NewReader(f)//error:corruptinputbeforeoffset5//rc,err:=zlib.NewReader(f)//error:

go - 正在将标准库日志重定向到 logrus 线程安全

我正在使用logrus我的Go项目中用于结构化日志记录的库。我的logrus配置如下://GlobalvariableforloggingvargLog=&Logger{moduleName:ModuleName,logrus:logrus.New()}typeLoggerstruct{moduleNamestringlogrus*logrus.Logger}funcSetupGlobalLogger(logPrefixstring,logModestring)error{iflogMode=="file"{logFilePath:=fmt.Sprintf("var/%s.log",v

php - 不同应用程序之间的安全请求

假设appengine上有两个不同的应用程序——一个由Go驱动,另一个由PHP驱动他们每个人都需要能够完全通过后端网络向彼此发出特定请求(即,这些是唯一需要发出这些特定请求的服务——其他远程请求应该被阻止).执行此操作的最佳做​​法是什么?在我的脑海中,有3种可能的解决方案以及为什么我有点担心它们1)不要将它们作为单独的应用程序,而是作为模块这样做的问题是使用模块会带来一些其他的烦恼,例如channel存在报告方面的困难。此外,从概念上讲,这2个请求实际上是它们唯一接触的地方,如果将它们分开,将更清楚地看到在数据库使用等方面发生了什么。但存在问题更像是一个阻碍2)在请求后附加一些硬编码

go - 重定向到 Go 中的页面问题

这个问题在这里已经有了答案:multipleresponse.WriteHeadercallsinreallysimpleexample?(6个答案)Golanghttp:multipleresponse.WriteHeadercalls(1个回答)关闭5年前。我正在通过go服务index.html。但是,根据将通过页面发送的某些参数,go应该成功重定向到不同的页面。尝试执行代码时出现以下错误。http:多次响应.WriteHeader调用funcmain(){http.HandleFunc("/",func(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){h

go - 反射(reflect)值(value)问题

在尝试测试此业务功能时://IsInSliceworkslikeArray.prototype.findinJavaScript,exceptit//returns-1if`value`isnotfound.(Also,Array.prototype.findtakes//function,andIsInSlicetakes`value`and`list`)funcIsInSlice(valueinterface{},listinterface{})int{slice:=reflect.ValueOf(list)fori:=0;i我发现它没有通过我的合理性测试:funcTestIsIn

go - 由于 slice 中的项目数正在变化,如何安全地从 slice 中删除项目

在我遍历用户slice后,我需要根据某些条件从slice中删除一些用户。我将多次遍历此用户slice,慢慢删除一些元素。我从其他语言了解到,在循环时从集合中删除项目是不安全的。所以我正在做的是将我想要删除的元素存储在maptoMutate中。原始循环完成后,我会继续尝试从slice中删除元素。toMutate:=make(map[int]User,100)foridx,u:=rangec.users{ifsomeCondition{toMutate[idx]=u}}然后我调用此函数从用户的slice中删除项目。foridx,u:=rangetoMutate{c.users=append

go - 本地图的键是结构时 Marshal/unMarshal 的问题

我定义了一个名为Student的结构和一个名为score的映射。数据结构如下图:typeStudentstruct{CountryIDintRegionIDintNamestring}stu:=Student{111,222,"Tom"}score:=make(map[Student]int64)score[stu]=100我正在使用json.Marshal将分数编码到json中,但我无法使用json.Unmarshal来解码此json。下面是我的代码。我正在使用函数GetMarshableObject将structStudent转换为可编码的字符串。谁能告诉我如何处理这个json以将

multithreading - App Engine Channel API 的线程安全/原子性

当我尝试使用GoogleAppEngine的ChannelAPI从两个或多个goroutines和/或任务队列发送消息时会发生什么?例如gochannel.Send(context,clientID,"Hello")gochannel.Send(context,clientID,"World")我知道在GAEGo中,所有goroutines都被多路复用到一个线程上。然而,这仍然允许在I/O期间进行抢占,并且channel发送可能符合I/O的条件。GAE开发服务器似乎序列化了所有请求,所以我没有看到任何channel发送重叠。生产服务器似乎允许一些请求并发,但channel发送看起来是原